IRL vs Gaming: куда уходят зрители платформы – тренды стриминга и аналитика

Узнайте, почему аудитория уходит из Gaming в IRL, как меняются предпочтения зрителей стриминговых платформ и куда стоит смотреть авторам и брендам.
Популярность IRL-контента: почему зрители выбирают живое общение
Последние годы показали, что интерес аудитории стриминговых платформ постепенно смещается. Если ещё несколько лет назад Gaming занимал абсолютное лидерство, то сегодня на первые позиции всё чаще выходит IRL-контент (In Real Life). Люди хотят не только наблюдать за прохождением игр, но и становиться частью жизни стримера — его повседневных дел, общения, эмоций.
Причины популярности IRL очевидны:
- Эффект присутствия – зрителю кажется, что он находится рядом с автором.
- Интерактивность – возможность задавать вопросы, участвовать в обсуждениях в реальном времени.
- Живые эмоции – игры часто повторяются, а повседневность стримера каждый раз уникальна.
📌 Например, зрители Twitch уходят в IRL не потому, что игры потеряли ценность, а потому что формат «живого общения» ближе и понятнее.
Gaming-стримы сегодня: падение интереса или трансформация ниши
Существует мнение, что почему падает интерес к играм – вопрос, который беспокоит не только игроков, но и рекламодателей. Но важно понимать: речь идёт не о полном уходе аудитории, а о смене форматов.
Игровые трансляции продолжают оставаться сильным сегментом, но:
- зрителям всё труднее удерживать внимание на однотипных прохождениях;
- популярность отдельных игр носит временный характер (пример – Among Us или Fall Guys);
- новые форматы – киберспорт, челленджи, кооперативные шоу – вытесняют стандартные «летсплеи».
Это значит, что будущее геймерских стримов не заканчивается, а скорее переходит в фазу эволюции.
Факторы, влияющие на миграцию зрителей
Смена интересов аудитории связана не только с контентом, но и с платформенными механизмами:
- Усталость от однообразия – долгие марафоны одной и той же игры утомляют.
- Хайп-эффект IRL – живые трансляции становятся вирусными чаще, чем прохождения игр.
- Алгоритмы рекомендаций – платформы чаще продвигают «новые форматы» для удержания пользователей.
- Рост IRL трансляций у лидеров мнений – когда крупные стримеры переходят на этот формат, за ними следует аудитория.
Будущее платформы: баланс IRL и Gaming
Ключевой вопрос: куда уходят зрители платформы в ближайшие годы? Эксперты сходятся во мнении, что речь идёт не о полном переходе, а о балансе.
🔹 Gaming сохранит позиции благодаря киберспорту и глобальным релизам.
🔹 IRL продолжит расти за счёт «эффекта присутствия» и доверия к личности автора.
🔹 Смешанные форматы (например, «gaming + обсуждение» или «IRL + челлендж в игре») станут самыми востребованными.
Таким образом, будущее геймерских стримов напрямую связано с адаптацией к новым запросам аудитории.
Заключение
Переход аудитории из Gaming в IRL – это не кризис, а естественная эволюция. Люди хотят видеть личность, а не только игру. Однако игровая индустрия слишком велика, чтобы исчезнуть — она будет меняться и находить новые точки роста.
стриминг, IRL, Gaming, Twitch, YouTube Live, зрители платформы, тренды стриминга, игровые трансляции, будущее стримов, рост IRL, почему падает интерес к играм, будущее геймерских стримов, онлайн-трансляции, прямые эфиры, контент для стримеров, монетизация стримов, аудитория стриминга, тенденции Twitch, популярные стримеры, IRL трансляции, видеоигры онлайн, лайв контент, киберспорт, куда уходят зрители платформы, развитие стриминга